miércoles, 19 de diciembre de 2007

¿Qué es hardware?

La definición mas simple de lo q es un hardware, es que todo lo físico que podemos ver en una computadora, es considerado como hardware. Todo lo que usted puede a llegar a tocar de una computadora, es el hardware. O sea el monitor, el teclado, el mouse, la impresora, etc.Cada uno de estos elementos separados no son nada. Pero al unirlo de la manera conjunta para formar una computadora, pasan a ser parte del hardware de nuestro terminal computacional.

Dentro de todo hardware, existe una categorización específica. Categorías que siempre van a ser cinco. La primera de procesamiento, la segunda de entrada, la tercera de salida, la cuarta de almacenamiento y la quinta comunicación. En la primera categoría podemos destacar la unidad central de procesamiento (CPU) cuyo corazón es un microprocesador de silicio conformado por una unidad aritmético-lógica, la cual realiza todos los cálculos y toma decisiones. Por otra parte, tenemos la memoria del computador o RAM.

En la segunda categoría, tenemos el teclado, por ejemplo. Medio por el cual, podemos ejecutar todos los programas inherentes a Office, por colocar un caso. El teclado es unos de los medios por los cuales el ser humano se puede comunicar con al computadora. De esa manera , ordenados que ejecute ciertos programas , bajo la voluntad del primero. Y como no, el segundo dispositivo de entradas, es el mouse. Con el cual se cierra el circulo, de las maneras en que el ser humano, puede ordenar una computadora que ejecute lo que el desee.

La tercera categoría se refiere al monitor y la impresora. Medios por los cuales, la computadora se entiende con el ser humano.

En la cuarta categoría, podemos señalar el disco duro, parte fundamental de toda memoria de computador. Sin este, seria imposible trabajar con un computador. Ya que no tendríamos donde guardar tanta información y tenerla al mismo tiempo. En constante disposición. Hay pensar, en un disco duro, llega a tener 40gigabytes de almacenamiento. Nada se lo compara. Por otra parte, tenemos el CD-ROM, donde la estrella es el disco compacto. El cual puede llegar almacenar hasta 700 megabytes. Por ultimo, los discos flexibles, los cuales, a diferencia de los discos duros, poseen una capacidad muy limitada de almacenamiento. Aparte que hay que tener mucho cuidado con ellos, ya que es muy fácil que se estropeen con el calor, campos magnéticos, etc.

Por ultimo, tenemos a la quinta categoría. Donde se destacan tanto el modem y la tarjeta de red. El primero nos sirve para conectarnos a Internet.


What hardware is it?

The definition but simple of the q it is a hardware, it is that all the physical one that we can see in a computer, it is considered as hardware. All that you can to end up playing of a computer, is the hardware. That is to say the monitor, the keyboard, the mouse, the printer, etc.Cada one of these separate elements is not anything. But when uniting it in the combined way to form a computer, they become part of the hardware of our terminal computacional. Inside all hardware, a specific categorization exists. Categories that will always be five. The first of prosecution, the second of entrance, the third of exit, the storage fourth and the fifth communication. In the first category we can highlight the central unit of prosecution (CPU) whose heart is a silicon microprocessor conformed by an unit arithmetic-logic, which carries out all the calculations and taking decisions. On the other hand, we have the memory of the computer or RAM. In the second category, we have the keyboard, for example. Half for the one which, we can execute all the inherent programs to Office, to place a case. The keyboard is some of the means for which the human being can communicate with to the computer. In that way, orderly that executes certain programs, under the will of the first one. And I not eat, the second device of entrances, is the mouse. With which closes the I circulate, in the ways in that the human being, it can order a computer that executes what the one wants. The third category refers to the monitor and the printer. Means for those which, the computer understands each other with the human being. In the fourth category, we can point out the hard disk, it leaves fundamental of all computer memory. Without this, serious impossible to work with a computer. Since we would not have where to keep so much information and to have it at the same time. In constant disposition. It is necessary to think, in a hard disk, he/she ends up having 40gigabytes of storage. Anything compares it to him. On the other hand, we have the CD-ROM, where the star is the compact disk. Which can arrive to store up to 700 megabytes. For I finish, the flexible disks, those which, contrary to the hard disks, they possess a very limited capacity of storage. Separated that it is necessary to have much care with them, since is very easy that are ruined with the heat, magnetic fields, etc. For I finish, we have to the fifth category. Where they stand out the modem and the net card so much. The first one is good us to connect us to Internet.

TRADUCCION

¿EL SOFTWARE?




El software es una producción inmaterial del cerebro humano y tal vez una de las estructuras más complicadas que la humanidad conoce .de hecho, los expertos en computación aun no entienden del todo como funcionan, su comportamiento, sus paradojas y sus límites.
Básicamente, el software es un plan de funcionamiento para un tipo especial de maquina, una maquina "virtual" o "abstracta". Una vez escrito mediante algún lenguaje de programación el software se hace funcionar en ordenadores, que temporalmente se convierten en esa maquina para el programa sirve de plan. el software permite poner en relación al ser humano y a la maquina y también a la maquinas entre si. Sin ese conjunto de instrucciones programadas, los ordenadores serian objetos de interés, como cajas de zapatos, sin capacidad siquiera para mostrar algo en la pantalla.
Los ordenadores solo procesan lenguajes binario, pero para las personas este no es un modo valido para comunicarse (salvo a nivel sináptico :-) Si bien en los tiempos heroicos de los primeros ordenadores no les quedaba otro remedio que hacerlo, los programados hace mucho q no escriben su código en lenguaje binario (denominado técnicamente 2codigo-maquina"), pues terriblemente tedios, improductivo y muy sujeto a errores. Hace tiempo q los programadores escriben las instrucciones que ha de ejecutar el procesador de la maquina mediante lenguajes formales, llamados "de alto nivel", bastantes cercanos al ingles, para q esas instrucciones sean comprensibles para el procesador, deben ser convertidas antes a código-maquina. Esa conversión se realiza cómodamente con programas especiales, llamados complacedores. A lo que escribe el programador se le denomina "código-fuente".
Al resultado de la conversión de la "conversión" (complicación) en lenguaje -maquina, se le denomina "código-objeto", "binarios" o "ficheros ejecutables". En principio,al usuario común solo le importa esre ultimo nivel, los "binarios",pero conviene tener clara la distinción entre fuentes y binarios es clave para entender el empeño de los partidiarios del software libre en disponer de las fuentes.







¿THAT IT IS THE SOFTWARE?


The software is an immaterial production of the human brain and perhaps one of the most complicated structures that the humanity made .de knows, the experts in calculation not yet understand completely like they work, its behavior, their paradoxes and their limits.
Basically, the software is an operation plan for a special type of it schemes, one schemes virtual or abstract. once written by means of some programming language the software it is made work in computers that temporarily become in that it schemes for the program it serves as plan. the software allows to put in relation to the human being and to it schemes it and also to you scheme it among if. Without that group of programmed instructions, the computers would be objects of interest, as boxes of shoes, without at least capacity to show something in the screen. The alone computers process binary languages, but for people this it is not a way been worth to communicate (I save at level sináptico: -) although in the heroic times of the first computers it was not them another remedy that to make it, those programmed a lot of q ago don't write their code in binary language (denominated technically it 2codigo-schemes"), because terribly tediums, unproductive and very subject to errors. A while ago q the programmers write the instructions that it must execute the processor of it schemes it by means of formal languages, calls of high level", enough near to English, for q those instructions are comprehensible for the processor, they should be converted before to it code-schemes. That conversion is carried out comfortably with programs special, called complacedores. To what the programmer writes he is denominated " code-source ". To the result of the conversion of the " conversion " (complication) in language it -schemes, he/she is denominated " code-object ", binary or executable files". In principio,al alone common user he cares esre I finish level, the binarios",pero suits to have white the distinction among sources and binary it is key to understand the zeal of the partidiarios of the free software in having the sources.

martes, 18 de diciembre de 2007

PHOTOSHOP

Photoshop nos ofrece cientos de herramientas de una impresionante calidad, con funciones y capacidades q van de lo retoques mas básicos al fin de mejorar el color o la luminosidad de una imagen hasta complicados montajes y transformaciones con lo q modificar completamente el aspecto de una foto. Todo ello sin olvidar el impresionante abanicó de filtros y efectos especiales q también incluyen photoshop.

Un pixel es la unidad mas pequeña en la q se puede descomponer una imagen digital, a cada pixel le corresponde cada color y a cada pixel a pixel se va formando la imagen total.

Imagina una imagen formado}a por millones de cuadraditos diminutos, a simple visita la imagen por un zum real parece normal, pero si aumentamos el zum podemos ver la imagen cada mas cuadriculada esto es debido al acercarnos cada vez mas vamos viendo los pinceles cada vez mas cerca.

Si aumentamos el zum al máximo veremos q la imagen q esta formado por cuadrados de colores q en conjunto forma la imagen estos cuadrados son los pixeles

lunes, 17 de diciembre de 2007

viernes, 14 de diciembre de 2007

MI VIDEO

ESTES ES MI PRIMER VIDEO

LA INFORMATICA






LA INFORMATICA









Ordenador o Computadora, dispositivo electrónico capaz de recibir un conjunto de instrucciones y ejecutarlas realizando cálculos sobre los datos numéricos, o bien compilando y correlacionando otros tipos de informaciónInformática o Computación, conjunto de conocimientos científicos y de técnicas que hacen posible el tratamiento automático de la información por medio de computadoras. La informática.






combina los aspectos teóricos y prácticos de la ingeniería, electrónica, teoría de la información, matemáticas, lógica y comportamiento humano. Los aspectos de la informática cubren desde la programación y la arquitectura informática hasta la inteligencia artificial y la robótica.







La invención del microchip permitió reducir el tamaño de los ordenadoresUn sistema informático suele estar compuesto por una unidad central de proceso (CPU), dispositivos de entrada, dispositivos de almacenamiento y dispositivos de salida. La CPU incluye una unidad aritmético-lógica (ALU), registros, sección de control y bus lógico..



3.-Hardware De Entrada:




El hardware de entrada consta de dispositivos externos —esto es, componentes situados fuera de la CPU de la computadora— que proporcionan información e instruccionesEl lápiz contiene sensores ópticos que identifican la parte de la pantalla por la que se está pasando.



3.1.-Un mouse, o ratón:




Es un dispositivo apuntador diseñado para ser agarrado con una mano. Cuenta en su parte inferior con un dispositivo detector (generalmente una bola) que permite al usuario controlar el movimiento de un cursor en la pantalla deslizando el mouse por una superficie plana. Para seleccionar objetos o elegir instrucciones en la pantalla.



3.2.-Un teclado:

Es un dispositivo parecido a una máquina de escribir, que permite al usuario introducir textos e instrucciones. Algunos teclados tienen teclas de función especiales o dispositivos apuntadores integrados, como trackballs (bolas para mover el cursor) o zonas sensibles al tacto que permiten que los movimientos de los dedos del usuario.






El hardware de salida consta de dispositivos externos que transfieren información de la CPU de la computadora al usuario informático. La pantalla convierte la información generada por el ordenador en información visual. Las pantallas suelen adoptar una de las siguientes formas: un monitor de rayos catódicos o una pantalla de cristal líquido (LCD, siglas en inglés). En el monitor de rayos catódicos, semejante a un televisor, la información procedente de la CPU se representa empleando un haz de electrones que barre una superficie fosforescente que emite luz y genera imágenes. Las pantallas LCD son más planas y más pequeñas que los monitores de rayos catódicos, y se emplean frecuentemente en ordenadores portátiles.dirijan un cursor en la pantalla.ario pulsa un botón del mouse.Las impresoras reciben textos e imágenes de la computadora y los imprimen en papelImpresora, periférico para ordenador o computadora que traslada el texto o la imagen generada por computadora a papel u otro medio, por ejemplo transparencias. Las impresoras se pueden dividir en categorías siguiendo diversos criterios. La distinción más común se hace entre las que son de impacto y las que no lo son. Las impresoras de impacto se dividen en impresoras matriciales e impresoras de margarita. Las que no son de impacto abarcan todos los demás tipos de mecanismos de impresión, incluyendo las impresoras térmicas, de chorro de tinta e impresoras láser. Otros posibles criterios para la clasificación de impresoras son los siguientes: tecnología de impresión, formación de los caracteres, método de transmisión, método de impresión y capacidad de impresió






5. Hardware de almacenamiento:

El hardware de almacenamiento sirve para almacenar permanentemente información y programas que el ordenador deba recuperar en algún momento. Los dos tipos principales de dispositivos de almacenamiento son las unidades de disco y la memoria. Existen varios tipos de discos.



5.1.-duros, flexibles, magneto-ópticos y compactos:

Las unidades de disco duro almacenan información en partículas magnéticas integradas en un disco. Las unidades de disco duro, que suelen ser una parte permanente de la computadora, pueden almacenar grandes cantidades de información y recuperarla muy rápidamente. Las unidades de disco flexible también almacenan información en partículas magnéticas integradas en discos intercambiables, que de hecho pueden ser flexibles o rígidos



5.2.-Los discos flexibles:

Almacenan menos información que un disco duro, y la recuperación de la misma es muchísimo más lenta. Las unidades de disco magneto-óptico almacenan la información en discos intercambiables sensibles a la luz láser y a los campos magnéticos. Pueden almacenar tanta información como un disco duro, pero la velocidad.




6.-Conecciones del hadware:
Para funcionar, el hardware necesita unas conexiones materiales que permitan a los componentes comunicarse entre sí e interaccionar. Un bus constituye un sistema común interconectado, compuesto por un grupo de cables o circuitos que coordina y transporta información entre las partes internas de la computadora. El bus de una computadora consta de dos canales: uno que la CPU emplea para localizar datos, llamado bus de direcciones, y otro que se utiliza para enviar datos a una dirección determinada, llamado bus de datos. Un bus se caracteriza por dos propiedades: la cantidad de información que puede manipular simultáneamente (la llamada 'anchura de bus') y la rapidez con que puede transferir dichos datos.a misma es algo menorUna conexión en paralelo utiliza varios grupos de cables para transferir simultáneamente más de un bloque de información. La mayoría de los digitalizadores e impresoras emplean este tipo de conexión. Las conexiones en paralelo son mucho más rápidas que las conexiones en serie, pero están limitadas a distancias menores de 3 m entre la CPU y el dispositivo externo.



6.1.-unidad central de proceso o UCP:




Conocida por sus siglas en inglés, CPU, circuito microscópico que interpreta y ejecuta instrucciones. La CPU se ocupa del control y el proceso de datos en las computadoras. Generalmente, la CPU es un microprocesador fabricado en un chip, un único trozo de silicio que contiene millones de componentes electrónicos. El microprocesador de la CPU está formado por una unidad aritmético-lógica que realiza cálculos y comparaciones, y toma decisiones lógicas (determina si una afirmación es cierta o falsa mediante las reglas del álgebra de Boole); por una serie de registros donde se almacena información temporalmente, y por una unidad de control que interpreta y ejecuta las instrucciones. Para aceptar órdenes del usuario, acceder a los datos y presentar los resultados, la CPU se comunica a través de un conjunto de circuitos o conexiones llamado bus. El bus conecta la CPU a los dispositivos de almacenamiento (por ejemplo, un disco duro), los dispositivos de entrada (por ejemplo, un teclado o un mouse) y los dispositivos de salida (por ejemplo, un monitor o una impresora).



6.2.-Funcionamiento de la cpu:




Cuando se ejecuta un programa, el registro de la CPU, llamado contador de programa, lleva la cuenta de la siguiente instrucción, para garantizar que las instrucciones se ejecuten en la secuencia adecuada